Jesslaly Maître


Inscrit le : 24 Oct 2007 Messages : 157 Status Perso: Soldat Caste: Pégase Faction: Fonceur
| Sujet: Récapitulation Jeu 3 Juil - 18:44 | |
| Je pense qu'un petit résumé du projet s'impose, on avance bien mais si le tout pouvait etre plus clair je pense que ca serait mieux.
Modules :
-v1 (qui fut bien réussie, j'ai eu beaucoup d'échos positifs mais on pouvait certainement encore faire mieux).
-v2:
Modules :
*Mise en place du forum [Terminé] Carte [En cours] Messagerie [En cours] Connexion/Inscription/Profil [Presque Terminé] Gestion des objets [Bien avancé] Missions [il faut encore finir l'écriture du scénario je vais m'en occuper. Sinon le codage n'a pas vraiment débuté] Planches du site [Terminée en principe] Marché [En cours] Système de génération de cartes [En cours]
Artwols :
v2:
*Objets (réalisés avec soin par Jesus, en cours) *Décors : Fey s'en occupe (déjà bien avancé) *Personnages: Ludo s'en charge (commencé)
En général pour ce qui est des Artwokrs tout est toujours super bien réalisé, je voudrais féléciter particulièrement les graphistes pour leur beau travail =)!
Vers quoi on va ?
*Terminer tous les modules cités ci dessus. *Terminer les artworks *Rassembler tous les membres de l'équipe un jour avant la sortie de la v2 pour faire l point. *Trouver une personne chargée de faire un design plus que bien. *Mettre en place le système d'allopass pour commencer à avoir une entrée de fonds (meme minime)
-- J'aimerai vraiment que toutes les personnes travaillant sur ce projet réponde à ce poste en notant le pourcentage de travail qu'ils ont déjà fait et les taches qu'ils leurs restent à faire --
Je voudrais aussi remercier vraiment toutes les personnes qui travaillent sur ce projet ! =) |
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Baboso Expert

  Age : 20 Inscrit le : 23 Mai 2008 Messages : 82 Localisation : Bordeaux Status Perso: Soldat Caste: Chevalier Faction: Eclaireur
| Sujet: Re: Récapitulation Jeu 3 Juil - 19:46 | |
| Alors je me lance. Pour rappel, je m'occupe des modules marché et carte.
MODULE MARCHE
Niveau programmation, c'est bien avancé. Il est possible : - d'acheter un objet (avec prix et quantité). Les échanges d'argent et d'objets sont effectués entre le vendeur et l'acheteur. - de vendre un objet (avec prix et quantité). L'objet vendu apparaît sur le marché et est retiré de l'inventaire. - de retirer un objet de la vente.
Il manque deux choses principalement. La première est peut-être une meilleure interface mais le design n'est pas mon point fort... Si vous avez des idées je pourrai les réaliser. La deuxième est un choix. On avait parlé d'un marché public et d'une brocante. Le module marché correspond plus à la brocante. J'avais pensé intégrer le marché public (vente et achat d'objets à prix fixé) au module inventaire. En effet, ça ne prend que très peu de place. Dans l'inventaire, à côté de chaque objet on pourrait mettre un bouton "vendre l'objet au marché public" par exemple. Il faut donc choisir dans quel module sera placé le marché public (inventaire ou marché).
Avancenment approximatif : 70%
MODULE CARTE
C'est beaucoup moins avancé. Il est actuellement possible : - de se déplacer sur la carte en cliquant sur les régions voisines. - d'afficher les détails de la région où le joueur se trouve.
Je pense que ce module a besoin du module des missions pour pouvoir être plus développé. J'attends également la liste des lieux et leur description. Il faut également réfléchir à comment le joueur accède aux missions et à quoi il aura accès en cliquant sur la case où il se trouve (détails de la case).
Avancement approximatif : 40%
Jesslaly, qu'entends tu par "système de génération de cartes" ? Dans une semaine et demie je serai en vacances donc j'avancerai plus. _________________ I'm happy. |
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Jesslaly Maître


Inscrit le : 24 Oct 2007 Messages : 157 Status Perso: Soldat Caste: Pégase Faction: Fonceur
| Sujet: Re: Récapitulation Jeu 3 Juil - 19:50 | |
| | Génération de carte c'est tout ce qui concerne la carte en général. Pour ce qui est de la carte il est clair qu'il faut que je finisse de rédiger les missions ainsi on pourra attaquer ce module qui est le plus gros ce qu'il y aura sur les cases j'ai déjà fait ca je posterais bientot. |
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Baboso Expert

  Age : 20 Inscrit le : 23 Mai 2008 Messages : 82 Localisation : Bordeaux Status Perso: Soldat Caste: Chevalier Faction: Eclaireur
| Sujet: Re: Récapitulation Jeu 3 Juil - 20:36 | |
| OK, c'est nickel !  _________________ I'm happy. |
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Natim Codeur


Inscrit le : 03 Nov 2007 Messages : 235 Status Perso: Natim Caste: Chevalier Faction: Moine
| Sujet: Re: Récapitulation Ven 4 Juil - 7:45 | |
| Concernant le module Connexion/Inscription/Profil dont je m'occupe.
L'inscription fonctionne. La connexion aussi. (Bien qu'il faille encore traduire les messages d'erreurs en Français)
Il reste donc la page profil à faire.
Pour ce qui est de la suite, il faudra réfléchir à faire une page de connexion qui regroupe toutes les infos pertinante du jeu et des accès aux différentes parties (carte, marché, inventaire, missions, messagerie)
Après cela, une version beta sera mise en place avec pour objectif, test et correction de bugs. |
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Gr-00 Diplomé
Inscrit le : 30 Juin 2008 Messages : 9 Status Perso: Soldat Caste: Pégase Faction: Archer
| Sujet: Re: Récapitulation Dim 6 Juil - 13:29 | |
| Je commence a comprendre le fonctionnement de django. Je vais tenter de récupérer le svn et de l'installer maintenant.
Donc si tout va bien je commence à programmer demain.
Programmer quoi ??? la messagerie (mais je dois voir avec natim comment est géré la connection ; ou les missions ... je ne sais pas. |
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